经过一天的疯狂互相表演后,目前固定队终于可以较为稳定得过真水,这里写点各职业的门槛和注意事项,详细的流程表和各职业对应还在整理中,为避免攻略错误,本人在每个角色都尝试使用,估摸还得鸽个一周吧……
对于固定队来说,如果有阿迪斯,输出是完全够的(武藏可能有点吃紧),我们队伍经常在剩余1分钟左右的时间打完,如果在第三次救济泡泡中减员一人,也能在剩余30秒左右打完,因此建议固定队的情况下以生存为主,毕竟很多队伍都是因为减员才导致输出不足。
几个容易灭团的点
水泡
近战推荐站在靠墙的方向对龙输出,拉水泡的角色站在场景中央位置,这样近战不用因为龙头改变方向而放弃连招;
负责拉水泡尽可能站远一点,给远程DPS留一定的站位空间;
拉水泡时候不要位移过大,并且不要把龙头朝向DPS的地方,尽量往没人的地方拉,远程DPS在硬直的时候几乎没有躲避的可能。
旋涡
任何角色在龙连续吐水后不要使用技能(平时只有二连吐水,第一次使用增殖水泡后会三连吐水),否则很容易被旋涡打到;
由于旋涡的实际伤害范围比紫圈的大,因此不熟悉的玩家很容易在这里吃亏,建议出旋涡后近战第一时间远离;
林佑S1带有一定的位移,在确定安全之前最好不要贸然使用。
如果不幸被旋涡打到,不要手贱连点屏幕在空中受身,落地后会遭到旋涡的第二次攻击。
第一次水牢
这里建议由一名DPS去接水牢(第一次瀑布后站在最远距离即可被点名),在接受点名后立刻跑到龙身边,这样做有几个好处:
另外两名DPS可以在打破水牢的同时对龙进行输出;
把水牢放置在场地偏中央位置,负责拉水泡的角色在场地偏6点钟方向,这样能完美把追踪水球和水牢分开,避免在破水牢的时候躲不开追踪水球。
增殖泡泡
泡泡会往施力的反方向扩散,例如从6点钟方向攻击泡泡,泡泡会往12点钟方向扩散,因此打泡泡的时候尽量都站在同一个位置发动攻击。不过最稳妥的方法是留技能躲避;
阿迪斯被泡泡打到会进入湿身状态,弟弟最好留下S1帮忙接触异常;
在第三轮增殖泡泡出现后(第一轮是三连吐,第二轮是追踪水球),BOSS会紧接着使用旋涡,输出角色最好小心一点。
第二次救济水泡
最常见的灭团点,因为在出现救济水泡的同时会出现小怪和水牢,网上常见的方式是被水牢点名的角色跑到小怪周围,其余DPS迅速清理小怪和水牢,不过这种方法有可能会导致水泡破掉 然后大家都想着献祭自己而方寸大乱 ,下面介绍一种打法,不过只适合固定队:
弟弟和另一名DPS携带龙药,这样开场即有20%的龙槽,可以确保在BK变龙后全员还有龙;
全程无视小怪;
被点名的直接把水牢拖到BOSS旁边,破水牢+对BOSS输出;
BOSS使用甩尾攻击的时候全员变龙;
BOSS说出台词的时候使用龙的必杀技,扛过瀑布;
这样虽然会浪费一次变龙的过程,但由于我们有携带龙药,在最后1分钟左右的时间里还能够积蓄到一次变龙的机会,因此用一次龙化机会换取全员生存,是非常划算的一种方法。
各角色注意事项
林佑
S1有较大位移,不要在旋涡的时候使用,容易猝死;
记得水牢出现的时机,提前留好S1破水牢。
阿迪斯
由于是非抗性角色,平时注意不要被吐水、旋涡、增殖泡泡打到,会进入湿身,特别是第二次增殖泡泡,奶由于要处理追踪水球没空使用S1,最好留技能自保;
非1P位置时候,可能会因为网络延迟的关系,在使用S2后,马上使用S1无法把敌人打入裂伤状态,如果出现该情况,可以延时1秒使用S1(队伍中的阿迪斯是校园网,有时候会出现该情况);
尽量在BOSS进入BK的时候叠上2层裂伤,输出爆炸。
香菜、姐姐
需要考虑的事情不多,平时注意站位,尽量和近战站在同一方向,但不要过于接近BOSS,会有伤害衰减;
主动去接第一次水牢,瀑布落下后跑到最远距离即可,之后尽量停留在地图中间位置。
弟弟
如果队伍中有阿迪斯,在核爆后马上丢S1,帮忙解除湿身。此外,之后的增殖泡泡最好留下S1给阿迪斯;
在队伍中有姐姐的场合,龙BK前上一个S2,能增加姐姐的输出,平时尽可能在吐水后接续S2,这样能给全队加防,队友碰到旋涡有一定几率存活;
不要过于依赖使用技能躲避吐水,龙面朝自己的时候左/右滚动2次即可回避掉攻击;
推荐使用真风而不是挖机,在全员存活的情况下输出完全够,不差弟弟这点输出,而真风可以让弟弟被连续两次吐水不死,容错率增加很多。